martes, 30 de abril de 2013

LAS APPS DE POCOYÓ


Las apps de Pocoyó (1)

pocoyo-promoPocoyó es uno grandes éxitos infantiles que España mejor ha sabido exportar. Con presencia en más de 150 países a través de la televisión, o  productos educativos el niño del gorro de azul y sus amigos Pato, Ely, Lula o Pajaroto son todo un fenómeno de masas mundial.
Hace unas semanas tuve la suerte de visitar su cuartel general en Madrid. Las instalaciones de Zinkia es donde se crean los capítulos de Pocoyó, y el resto de series de la factoría, y se planifican acciones como el Pocoyize 3D, que ha sido un éxito esta pasada Navidad.
En este post arranco una serie sobre las apps oficiales de Pocoyó disponibles para dispositivos Apple y Android.

Talking Pocoyó


Esta aplicación sigue la estela de Talking Carl y otras exitosas apps en las que el niño habla y un personaje repite lo dicho con un voz divertida.
El gran Pocoyó que ocupa toda la pantalla, escucha con atención lo que le decimos y lo repite con la gracia natural de nuestro amigo del gorro azul.
Además este juego, que tiene versión free y versión de pago, añade varios minijuegos en las que hacer bailar, tocar la guitarra o el piano y jugar a la mímica con Pocoyó.
Descargar para Android gratis o de pago (1,59€) y para Apple gratis o de pago (1,79€)

Las mil puertas

Foto 14-02-13 00 08 40 (1)Dentro de la plataforma de lectura infantil Playtales podemos encontrar esta divertida  historia que, contada de forma lineal, narra las aventuras de Pocoyó con una puerta, un argumento simple pero realizado de forma muy, muy original.
La app permite que, para los niños que aún no saben leer, puedan escucharlo y que los más mayores disfruten del cuento leído por ellos mismos. Además está disponible en inglés y en castellano.
Descargar para Android (gratis) o para Apple (1,79€)
 - Las apps de Pocoyó (1)


¿QUÉ APPS INSTALAMOS EN NUESTRO DISPOSITIVO?

Muchas familias utilizáis con vuestros hijos aplicaciones  y juegos android para disfrutar con ellos del tiempo libre. 
Hoy os traemos una selección de las aplicaciones y juegos clasificados por temática (lectoescritura, juegos y plástica, logicomatemática...) tanto para docentes como para familias para que descargueis en vuestros dispositivos Android y disfrutéis con los peques del "aprender jugando"

(Clica en la imagen para acceder a nuestro panel Pinterest)



NUESTROS LIBROS POP-UP DE REALIDAD AUMENTADA (III)

Este trimestre los niños de 3, 4 y 5 años hemos comenzado a experimentar con la Realidad Aumentada (R.A.). Para ello hemos incluido una nueva pestaña en nuestro blog y hemos comenzado a crear libros pop-up relacionados con temas que estamos trabajando en clase con Zoo Burst.
En esta tercera entrega os presentamos es este libro interactivo sobre la leyenda de san Jorge realizado por los niños y niñas de 5 años.
Sigue las instrucciones que desarrollamos abajo y disfruta pasando las páginas del libro con el movimiento de tus manos o descubriendo diferentes perspectivas de las ilustraciones.
Sigue las instrucciones:
Para poder pasar las páginas del libro utiliza las flechas laterales. Para saber lo que dice cada personaje clica en los bocadillos de cada uno de ellos.







Si además quieres interactuar con tu libro, clica en el botón “Camera” de arriba a la derecha para conectar tu web cam. Te pedirá permiso y debes darlo para que el programa use tu cámara.

Ahora debes mostrar el marcador (dibujo con las letras ZB) za la cámara para que aparezca en tus manos el libro y puedas moverlo, girarlo y visualizarlo.
Si no quieres usar el marcador y  además clicas en el botón de arriba  la izquierda (icono de un cuadro colgado)puedes pasar las páginas del libro moviendo tu mano a lo largo de la barra superior ¡¡las páginas se mueves con el movimiento de tu mano!


lunes, 29 de abril de 2013

GUÍA DE BUENAS PRACTICAS TIC PARA FAMILIAS


Algunas de las familias están mostrando un gran interés por trasladar a vuestro entorno familiar la competencia digital que trabajamos desde nuestras aulas y en este blog. 

Pensando en vosotros hemos traído esta sencilla y completa guía de la junta de Castilla y León que puede ayudar a disipar lagunas dudas y temores sobre el uso de las tic en la etapa de Educación infantil. (Pinchad en la imagen)




NUESTROS LIBROS POP-UP DE REALIDAD AUMENTADA (II)

Este trimestre los niños de 3, 4 y 5 años hemos comenzado a experimentar con la Realidad Aumentada (R.A.). Para ello hemos incluido una nueva pestaña en nuestro blog y hemos comenzado a crear libros pop-up relacionados con temas que estamos trabajando en clase con Zoo Burst.
En nuestra segunda entrega, os presentamos es este libro interactivo creado por los niños de 4 años sobre el museo y la obra de Pablo Gargallo que visitarán próximamente.
Sigue las instrucciones que desarrollamos abajo y disfruta pasando las páginas del libro con el movimiento de tus manos o descubriendo diferentes perspectivas de las ilustraciones.

 



Sigue las instrucciones:
Para poder pasar las páginas del libro utiliza las flechas laterales. Para saber lo que dice cada personaje clica en los bocadillos de cada uno de ellos.




 
Si además quieres interactuar con tu libro, clica en el botón “Camera” de arriba a la derecha para conectar tu web cam. Te pedirá permiso y debes darlo para que el programa use tu cámara.


Ahora debes mostrar el marcador a la cámara para que aparezca en tus manos el libro y puedas moverlo, girarlo y visualizarlo. El marcador con las letras ZB lo descargarás al clicar en esta imagen.

Si no quieres usar el marcador y  además clicas en el botón de arriba  la izquierda (icono de un cuadro colgado)puedes pasar las páginas del libro moviendo tu mano a lo largo de la barra superior ¡¡las páginas se mueves con el movimiento de tu mano!

CUADERNO DEL PROFESOR PARA ANDROID



En nuestra búsqueda por sacar el máximo partido a la tableta digital  en nuestra labor docente, os presentamos este cuaderno del profesor desarrollado por Labeldroid pero para dispositivos Android.

La aplicación dispone de una versión "lite" gratuita que solo permite la creación de dos grupos, y otra versión "Pro" al precio de 4€ que permite la creación ilimitada de grupos.

domingo, 28 de abril de 2013

PRIMER CONTACTO CON LA REALIDAD AUMENTADA

La Realidad Aumentada nos permite mezclar imágenes virtuales con imágenes reales. A diferencia de la Realidad Virtual, que sumerge al usuario en un ambiente completamente artificial, la Realidad Aumentada permite al usuario mantener contacto con el mundo real mientras interactúa con objetos virtuales.

En esta y las siguientes entradas del blog iremos acercadoos (de la mano de Aumentaty)  al mundo de la R.A. para que descubráis todas sus posibilidades en el área educativa.

NUESTROS LIBROS POP-UP DE REALIDAD AUMENTADA (I)

Este trimestre los niños de 3, 4 y 5 años hemos comenzado a experimentar con la Realidad Aumentada (R.A.). Para ello hemos incluido una nueva pestaña en nuestro blog y hemos comenzado a crear libros pop-up relacionados con temas que estamos trabajando en clase con Zoo Burst.
El primero que os presentamos es este libro interactivo sobre la visita a la granja realizado por los niños y niñas de 3 años.
Sigue las instrucciones que desarrollamos abajo y disfruta pasando las páginas del libro con el movimiento de tus manos o descubriendo diferentes perspectivas de las ilustraciones.
Sigue las instrucciones:
Para poder pasar las páginas del libro utiliza las flechas laterales. Para saber lo que dice cada personaje clica en los bocadillos de cada uno de ellos.



 
Si además quieres interactuar con tu libro, clica en el botón “Camera” de arriba a la derecha para conectar tu web cam. Te pedirá permiso y debes darlo para que el programa use tu cámara.


Ahora debes mostrar el marcador a la cámara para que aparezca en tus manos el libro y puedas moverlo, girarlo y visualizarlo. El marcador con las letras ZB lo descargarás al clicar en esta imagen.

Si no quieres usar el marcador y  además clicas en el botón de arriba  la izquierda (icono de un cuadro colgado)puedes pasar las páginas del libro moviendo tu mano a lo largo de la barra superior ¡¡las páginas se mueves con el movimiento de tu mano!


sábado, 27 de abril de 2013

¿DEBO COMPRAR A MI HIJO UNA TABLET?

Ante el gran interés y preguntas que las familias me habéis hecho últimamente en torno a si debéis/ podéis comprar una tablet a vuestro hijo, he decidido incluir este interesante artículo publicado por: Camino López en la página padresdospuntocero.blogspot.com.es.

Ante todo recordad que un tablet es una herramienta mas de aprendizaje  así que ni debemos monopolizar todo el tiempo libre del niño en su uso, ni debe sustituir a otros juegos de manipulación y experimentación, ni las interacciones sociales que son esenciales para el desarrollo integro de los pequeños. Otro punto a tener en cuanta es que NO ES OBLIGATORIO que todos los niños tengan una, ya que desde los centros educativos públicos intentamos que estos recursos y su manejo sean accesibles para todos a través de la introducción de esta tecnología en nuestras aulas.


 
"El informe Horizon que se nos presta, es el que repercute en los próximos años, concretamente desde el 2012 hasta el 2017. (Leer un resumen de las conclusiones y otro resumen más ampliado de la mano de Dolors Reig).
Y tenemos buenas noticias, porque la educación no sabemos hasta qué punto evolucionará, pero en cambio soplan vientos de crecimiento y avance en el aprendizaje. 

Las tecnologías se moverán sobre todo en los planos del movil-learning, es decir, en el "aprendizaje en movimiento", facilitando así el auge de aquellas tecnologías que promuevan este tipo de aprendizaje. Sobre todo parece que además de los móviles con las aplicaciones varias que vamos viendo, las tablets formarán parte indiscutible de estas herramientas que cada vez se ven más desde los ojos de la educación. 

Entonces... ¿Debo comprarle a mi hijo/a una tablet?
Todas las tecnologías reportan una serie de responsabilidades que los padres han de tener en cuenta. Es importante antes de tomar una decisión hacerse estas preguntas:

¿Conozco el valor añadido que le va a aportar una tablet al desarrollo cognitivo de mi hijo/a?

¿Para las necesidades de aprendizaje que en estos momentos está teniendo este valor añadido será realmente aprovechado por mi hijo/a?

¿Tengo la capacidad necesaria para poder guiar a mi hijo en este nuevo modo de aprender?

¿Utilizará este recurso tecnológico tan caro como lo hace con otros que ya tiene, con el único fin de jugar?

¿A qué edad es más conveniente que se la compre?

Tras esta batería de preguntas que hay que hacerse y contestarse para poder reflexionar sobre este nuevo recurso tecnológico, vamos a puntualizar algunos de los aspectos que hay que tener en cuenta para poder facilitarnos la decisión: 

Ante todo, es fundamental no comprar por comprar, ya que dotar de demasiados "juguetitos" a nuestros hijos/as es un aspecto negativo en cuanto aprender a considerar el valor de las cosas. Es importante que de alguna manera se le haga creer que se lo tiene que ganar. Un ejemplo interesante es que se les mande buscar información en Internet acerca de esta nueva herramienta y las posibilidades de uso educativo que puede tener con ella. De este modo, estamos habituándoles a ganarse las cosas, a aprender a buscar información de valor en la red, a predisponerles a un uso educativo de la herramienta, a conocer las cosas antes de comprarlas... y de este modo, si no sabemos mucho sobre este valor añadido del que antes hablábamos que podía tener esta herramienta sobre las otras, gracias a la búsqueda de nuestro hijo/a lo podremos ir averiguando. 

Otro aspecto importante a tener en cuenta es la edad a la que se lo compremos: muchos ante el párrafo anterior dirán "mi hijo/a todavía no sabe leer correctamente, es demasiado pequeño para realizar búsquedas en Internet". En este caso se le puede comprar la herramienta, cómo no, pero siendo conscientes del uso limitado que le aportará, ya que su aprovechamiento se limitará al desarrollo de la motricidad fina, a la alfabetización digital, y, según los juegos que carguemos en este recurso tecnológico, a todo aquello que le facilite ciertos desarrollos cognitivos lingüísticos, matemáticos, artísticos, ... etc. Como se puede ver todo ello no es poco, sino que ya por sí solo supone un valor añadido frente al ordenador por la capacidad táctil (desarrollo de la motricidad fina) y por la movilidad de la herramienta (movil-learning). Otro tema es que éste caro recurso pueda sufrir un percance por parte del usuario de menor edad en este caso... A valorar.

Te facilitamos también un enlace más actual, de finales del 2011, en el que podrás ver los diferentes puntos a tener en cuenta a la hora de elegir una tablet.  

También te dejamos un vídeo interesante que te puede ayudar en su decisión de qué tablet elegir. "


jueves, 25 de abril de 2013

AMPLIAMOS NUESTRO VOCABULARIO

Los compañeros de VEDOQUE.COM nos presentan cuatro sencillas actividades para que los más pequeños aprendan palabras. Se puede jugar con sonidos, textos o con las dos cosas.
¡Ideal para ir preparando a los futuros alumnos de 3 años del curso que viene!.

miércoles, 24 de abril de 2013

GOGGLES, APLICACION "CASI MÁGICA"

Articulo extraído de http://enlanubetic.blogspot.com.es/

Goggles es una aplicación de búsqueda de información visual que usa la cámara de nuestro móvil para conectar con la base de datos de Google. Las aplicaciones son múltiples: escanear un texto y traducirlo, saber quién es el autor de un cuadro, reconocer un paisaje, buscar información sobre un logotipo, fotografiar una tarjeta y agregarla a nuestros contactos...  Por cuestiones de protección de datos de carácter personal no funciona con las personas.
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martes, 23 de abril de 2013

ESCANEA Y CREA PDF DESDE TU DISPOSITIVO ANDROID


( ARTÍCULO DEL BLOG "EN LA NUBE TIC Escanear y crear pdf desde una tablet o movil Android )




Handy Scanner es una aplicación para movil y tablet Android que te puedes descargar en versión free, desde Google Play. Te permite scanear documentos, transformarlos em pdf y enviarlos por correo electronico. Puedes ver más información de esta aplicación en: https://play.google.com/store/apps/details?id=net.halfmobile.scannerfree&hl=es



Lo único a tener en cuenta es que la versión free añade al final del pdf la siguiente leyenda "Handy Scanner for Android"

lunes, 22 de abril de 2013

ERIZOS HAMBRIENTOS

Si no dispones de conexión a Internet habitualmente hoy te traemos un pequeño regalo. se trata de un juego de suma y descomposición que podrás instalar en tu ordenador y jugar con él sin necesidad de tener acceso a la red .
¡Espero que lo disfrutes!

jueves, 18 de abril de 2013

SUMAMOS CON LOS VEDOQUES


¿quieres ayudar a Monojo y Hexamano?  Han decidido juntar las monedas que tiene cada uno, pero para saber cuantas tienen, tú debes ayudarles a sumarlas.


miércoles, 17 de abril de 2013

COMO DESCARGAR VIDEOS DE YOUTUBE DESDE TU ANDROID


(ARTÍCULO EXTRAÍDO DE LA PÁGINA www.enlanubetic)

TubeMate es una aplicación gratuita que permite descargar vídeos de Youtube desde tu móvil o Tablet Android. No la podemos conseguir en Google Play, pero nos permite realizar la descarga desde su página.
Lo primero que haremos será instalarla, entrando en la página de Tubemate desde nuestro dispositivo:
y seleccionaremos una de las opciones de descarga:

Cuando termine la descarga, aparecerá la notificación y si no hemos instalado nada fuera de Google Play, tenemos que activar previamente la opción para permitir instalar aplicaciones de origen desconocido, está opción se encuentra en la pantalla inicial de nuestro móvil o tablet, en seguridad o en aplicaciones dependiendo del dispositivo que usemos, y marcando Unknown Sources u Origenes Desconocidos.
Una vez instalada, la ejecutamos y sólo tendremos que introducir las palabras para buscar vídeos relacionados en el cuadro de búsqueda, marcamos el vídeo que deseamos y procederemos a su descarga pulsando en una flecha con el texto en inglés, aparecerá una ventana emergente donde podemos elegir visualizar el vídeo o descargarlo, si procedemos a su descarga nos solicitará que le demos el formato de salida que podremos elegir de una lista de opciones, tendremos:  sólo el MP3, en formato FLV, en alta definición, etc. el vídeo se descargará sin ningún problema.

martes, 16 de abril de 2013

CREA TUS PROPIAS APPs PARA ANDROID


Articulo extraído de http://enlanubetic.blogspot.com.es/
"Aunque nos parezca lo contrario, resulta sencillo crear aplicaciones para Android, es decir, para móviles y tablets principalmente, sin necesidad de conocer programación. Para ello cada vez son más las aplicaciones que nos permiten crear de forma casi sistemáticas estas apps que podemos usar principalmente para el seguimiento RSS de nuestros blogs, webs,… o simplemente crear una aplicación que recoja toda la información de nuestro centro o proyecto. 
Tal vez, Andromo sea la herramienta más sencilla para iniciarse, pero son muy limitadas sus prestaciones en la versión gratuita, por lo que recomiendo, después de haber trasteado un poco, “Make me Droid”. De hecho, es tan sencillo que en muy poco tiempo he creado una aplicación para Android de "En la Nube TIC". Puedes probarla descargándote el archivo APK e instalándolo en tu móvil o tablet."

lunes, 15 de abril de 2013

COMO USAR ANDROID EN TU P.D.I.


(Artículo realizado por los compañeros de WWW.EDUTABLETS.ORG)

Bluestacks es un emulador de  Android, disponible para windows y mac (no hay versión para linux y, parece que, no funciona con wine). Mediante esta aplicación podemos utilizar la mayoría de las apps de Android en nuestro PC o Mac y, si nuestro ordenador está conectado a una PDI, tener Android disponible en la misma. (Imaginaros a los pequeños jugando a Angry Birds a pantalla completa en una PDI... mmmm :P )



Para quienes no tenemos la posibilidad de utilizar tablets en el aula, pero disponemos de un ordenador conectado a una PDI, se nos abren multitud de posibilidades de uso, una tablet de ¿cuántas pulgadas? También hay que tener en cuenta que la experiencia será distinta si la PDI es táctil o funciona con puntero y que es una versión "beta".

viernes, 12 de abril de 2013

CONVIERTE TU MOVIL EN UN ROUTER


Una función muy útil de los teléfonos inteligentes (smartphone) y a la vez no muy conocida, es la de convertir el teléfono en un punto de acceso inalámbrico portátil, a donde conectarnos desde un tablet, un portátil u otro teléfono inteligente. Esta funcionalidad se configura de distinta manera en iPhone, Android, BlackBerry y Windows Phone, pero la idea es exactamente la misma.

Configurar el teléfono como punto de acceso portátil

Antes de nada hay que abrir la ventana de Ajustes del teléfono. Tenemos que ir al apartado Conexiones inalámbricas  (dependiendo de la versión de Android, la opción se llama Conexión inalámbrica y Redes. Las imágenes corresponden a la versión 2.32 de Android)


Una vez estemos dentro de Conexiones inalámbricas, tenemos que entrar en el apartado Modem USB y Mi Zona Wi-Fi. Es importante que el modo avión esté desactivado, ya que sino lo está, no podemos activar la zona WiFi ( y no muestra ningún mensaje de información, simplemente no te deja activar la opción.



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jueves, 11 de abril de 2013

CREA TU PROPIA FIGURA POCOYÓ


ARTÍCULO DE ALVARO VARONA EN EL BLOG: http://www.gentedigital.es/generacionapps/

Personajes públicos pocoyizados
La exitosa aplicación para convertirte en personaje del mundo de Pocoyó, da un paso más y ahora ofrece la posibilidad de tener una figura real de 12 cm de altura manteniendo fielmente los rasgos, características y estilo seleccionado en la aplicación.
Aplicación Pocoyize 3DLa campaña Pocoyize 3D es fruto del acuerdo entre la juguetera Comansi y Zinkia -creadora de Pocoyó-, y apunta a ser uno de los éxitos de la próxima navidad.
Con un funcionamiento sencillo podemos elegir entre diferentes pelos, ojos, cejas, camisetas y otros complementos para que nuestro aspecto sea totalmente pocoyizado. Una vez terminado el proceso la aplicación envía nuestro diseño al fabricante y tras de dos o tres semanas recibimos por correo nuestra figura.
El precio es de 9,95 euros más gastos de envío y el 10% de las ventas está destinado a UNICEF para aportar fondos a su campaña Cumple Días contra la desnutrición infantil.
Rostros populares como Chema Martínez, Amaya Valdemoro, Santi Millán, Berta Collado o Milinko Pantic se han sumado a esta campaña prestando su imagen.

APRENDEMOS A CONTAR CON BOMBILLAS

El  VEDOQUE Monojo es el encargado de encender las bombillas en Mundo Vedoque. Pero aún no sabe contar muy bien y tú debes ayudarle. Recuerda de encender y apagar  las bombillas necesarias para no malgastar energía.

miércoles, 10 de abril de 2013

COMO CREAR PELÍCULAS PROPIAS CON WINDOWS MOVIE MAKER


Como muchos sabréis, los niños de 3, 4 y 5 años estamos creando nuestros cortos de animación utilizando diferentes técnicas. Para la edición y creación de los cortos utilizamos el programa Windows Movie maker.
  • Descarga aquí el programa Windows Movie Maker (viene preinstalado con Windows XP SP2): crea, edita y comparte tus propios montajes con vídeo, imágenes y sonido.
 *Pulsa en el botón "flecha hacia abajo" para descargar el manual y en "la ventana de la derecha" para verlo en pantalla completa.

COMO BORRAR APLICACIONES DE NUESTRO TABLET



Vamos cargando aplicaciones en nuestra tablet, unas para ir probándolas, otras para ver como son o simplemente para pasar un rato, y un día llega el temido mensaje de que nos estamos quedando sin espacio.

Tanto Android como iOS de Apple, nos facilitan información de cuanto ocupan las aplicaciones que tenemos instaladas, para así poder decidir más fácilmente, cuál quitar.
En los iPhone y iPad, toda la información sobre las aplicaciones, la tenemos dentro de la herramienta de AJUSTES – GENERAL – USO. Muestra, en el apartado Almacenamiento, el listado de las 10 aplicaciones que más ocupan dentro de nuestro dispositivo, incluyendo la música, vídeos y fotos, ordenadas desde la que más ocupa a la que menos.

Pulsando en “Mostrar todas las aplicaciones”, extiende la lista a todas las que tenemos instaladas en el dispositivo. De esta manera podemos comprobar, de un solo vistazo, las aplicaciones que tenemos instaladas (y descubrir que muchas de ellas, ya no las utilizamos).

lunes, 8 de abril de 2013

PREPARA TU TABLET PARA LOS VIAJES O VACACIONES EN FAMILIA


ARTÍCULO DE   en el blog: http://www.gentedigital.es/generacionapps/

tablet para niños
Estar unos días toda la familia fuera de casa es una buena ocasión para desconectar de la rutina, hacer actividades que durante el resto del año no podemos o simplemente pasar tiempo juntos. Para muchos padres con niños el tablet se ha convertido en una  compañera inseparable para viajar. Preparar buenas aplicaciones antes de salir de casa nos ahorrará problemas con los niños y probablemente haga nuestras vacaciones más agradables.
Aquí van algunas pistas para poner nuestra tableta a punto de cara a los próximos  días de vacaciones:
cinexplayer
- Reproductor de vídeo.Llevar una buena selección de películas es algo imprescindible. Tabletas como iPad traen su propio reproductor de vídeo, pero lo mejor es hacerte con uno que pueda leer ‘divx‘ sin necesidad de convertirlos. CinexPlayer es una de las mejores aplicaciones para reproducir vídeo en iPad. Si tienes divx descargados en tu ordenador serán los 2,69 euros mejor gastados de tu vida. Si tu tableta es Android todo es mucho más fácil, solo tendrás que hacer la selección de películas.
- Lector de códigos QR. qrdroid
Si vas a visitar museos o exposiciones cada vez es más habitual encontrar códigos QR que permiten ampliar información o reproducir vídeos y audios relacionados. Lleva ya descargado algún lector gratuito de QR y seguro que los niños se interesan mucho más por lo que están viendo.
- Guía de viaje. paris
No hay demasiadas guías para tablet o smartphone orientadas totalmente a público infantil. Si vas a ir a París la aplicación de Me Mola Viajar (2,69 € para iPad) es perfecta para que los niños preparen la visita con comics y juegos sobre la capital francesa. Una buena opción son las guías Lonely Planet que están disponibles para iOS, Android, Nokia, Kindle y otros ebooks.
weatherbetter- Aplicación meteorológica.El interés por saber el tiempo que va a hacer no es sólo cosa de los mayores.
Better Weather es una bonita app gratuita para iPad con la que saber si podremos salir a la calle o hay que quedarse a jugar en casa.
Para Android, Kid Weather es una opción muy completa de aplicación con conjuga información con entretenimiento
trip-journal
- Cuaderno de viaje.
Aunque las vacaciones deben ser tiempo de descanso y de alejarse de la tareas del colegio, puede ser buena idea usar la tableta para hacer un cuaderno de viaje. Trip Journal es una app que, aunque no está dirigida a niños, es muy sencilla de utilizar y con la cual el niño podrá ir añadiendo comentarios de cada lugar que visita, añadir fotografías y vídeos o registrar las rutas. Está disponible para iPhone, Android y Symbian
parchis- Juegos en grupo.
Las vacaciones son un buen momento para disfrutar de juegos en familia y algunos pueden ser en la tableta. Clásicos juegos de mesa como el Parchís (gratis para iOS o Android), La Oca (iOS 0,89 €), Trivial (iOS 0,89 €) o el Monopoly (iOS 5,99 Android 4,49 €)

domingo, 7 de abril de 2013

PARTICIPAMOS EN LOS VII PREMIOS ESPIRAL 2013

  Es toda una alegría informaros que nuestro blog, participe en los Premio Espiral 2013, un galardón que se otorga  a los blogs de carácter educativo mas relevantes en el panorama internacional. 
  "Este premio nació en el año 2007 con un total de 168 blogs presentados repartidos en 5 categorías. En la edición de 2012 el número de blogs inscritos fue de más de 1800 distribuidos en 12 categorías y pertenecientes a varios países (Andorra, Argentina, Chile, Colombia, Cuba, España, El Salvador, Estados Unidos, México, Panamá, Perú, Polonia, Portugal, Puerto Rico, República Dominicana, Venezuela y Uruguay). 

  En esta séptima edición sabemos que será difícil superar estas cifras, pero si lo hacemos supondrá una gran satisfacción ya que un blog educativo es un buen indicador de que en las aulas de nuestros centros está pasando algo grande y de que muchos maestros y maestras, profesores y profesoras, manejan las tecnologías de manera cada vez más natural e integrada en las aulas, especialmente mediante el uso de blogs como recurso educativo de primer orden.

El premio, materializado en forma de una peonza, es modesto y sencillo pero representa toda la energía, el dinamismo y la sinergia que pretendemos transmitir y contagiar a todas la personas implicadas en la educación de cualquier área o nivel educativo de nuestra sociedad."
"Nuestra ventana mágica al mundo: La P.D.I. en Ed. Infantil" estará presente en esta edición. Esperemos que tengamos suerte (con que sea la mitad de la ilusión que volcamos en hacer este blog nos sobra). 
Nos obstante, podéis entrar en este link  y mostrar vuestro apoyo al blog y al trabajo de los pequeños que volcamos en él.