domingo, 28 de diciembre de 2014

App Nico & Draco 2: es la hora del baño

Nico & Draco, es la hora del baño

Las aventuras de Nico y Draco continúan en un segundo capítulo lleno de sorpresas y diversión

Hace unos meses, la recién formada pareja de Nico y Draco prometían volver con nuevas aventuras. Desde hoy esa promesa es realidad con Nico & Draco: el baño, la segunda parte de esta serie de cuentos interactivos. Disponible en iTunes y Google Play, esta app educativa enseñará a los más pequeños de la casa la importancia de la higiene y de la responsabilidad. En este capítulo, Nico tiene que hacerse responsable de Draco y, tras horas en el bosque llenándose de barro, se da cuenta de que es el momento para que Draco se dé su primer baño; pero no será fácil. 

La escritora infantil Victoria Pérez Escrivà y G4M3 Studios continúan así su unión a favor de la educación en valores a través de los cuentos interactivos. Nico & Draco: el baño transcurre durante 8 escenas en las que los niños podrán interactuar con los objetos y hacer avanzar la historia gracias a 7 minijuegos donde unir figuras, espachurrar moscas, hacer pompas de jabón… Todo ello mientras practican la lectura, aprenden inglés y se dan cuenta de que tener una mascota significa cuidar de ella. 

Aprender puede ser muy divertido: 

Nico & Draco: el baño no olvida que divertirse es la mejor manera de aprender. Por ello, no sólo enseña a los más pequeños la importancia de la higiene, sino que además tiene la opción de escuchar y oír el cuento tanto en inglés como en castellano. Puedes configurar el idioma de las narraciones y los textos por separado; así, los niños podrán aprender inglés, mejorar su vocabulario en castellano y aumentar sus capacidades lectoras. 


CARACTERÍSTICAS:
  • Escrito por la premiada escritora española Victoria Pérez Escrivà.
  • Cuento bilingüe.
  • Voces y textos en inglés y español.
  • 7 juegos infantiles educativos.
  • 8 escenas animadas.
  • Una historia la higiene y responsabilidad
  • Música original
  • Destinado especialmente a niños de 3 a 6 años
  • Diseñado con la ayuda de una psicóloga especializada en educación digital

miércoles, 17 de diciembre de 2014

LA NAVIDAD LLEGA A NUESTRA VENTANA MAGICA

Como todos los años, os proponemos una recopilación de 6 recursos TIC para hacer que esta navidad se un poco más 2.0. y sobre todo más divertida.

1. Nuestra recopilación de Apps navideñas, entre las que destacamos "Frozen bubbles" un divertido juego creado por joegames  en el que tendremos que explotar burbujas par conseguir los regalos.

2. JUEGOS CON TEMÁTICA NAVIDEÑA CREADOS POR LOS COMPAÑEROS DE VEDOQUE:


3. LECTOESCRITURA NAVIDEÑA CON VEDOQUE: 

4. DECORA TU ARBOL  NAVIDEÑO: 



 5. CONSTRUYE TU MUÑECO DE NIEVE:



6. También os proponemos que decoréis un árbol de navidad con adornos virtuales con una aplicación móvil de Realidad Aumentada para que decoréis de una forma original vuestro árbol de navidad. Se trata de ChristmasAR y la encontrarás tanto en la appStore como en GooglePlay.



¿Como funciona?

  • Descargar la aplicación ChristmasAR.
  • Descargar los marcadores para utilizar la aplicación, desde aquí o desde la propia aplicación te los puedes enviar por email.
  • Una vez que hayas descargado los marcadores, cortarlos y colócalos en el árbol de Navidad. Verás que existen 4 marcadores más grandes, éstos sitúalos en el suelo.
  • Ahora, abre la aplicación y dirige la cámara a los marcadores en el árbol … increíble, no!!!?!


martes, 16 de diciembre de 2014

¡DECORAMOS NUESTRO ARBOL!

Muchos de los niños esta semana ya han empezado a preparar en sus casas  la decoración de las fiestas que se aproximan. Nosotros hemos aprovechado para seguir trabajando el movimiento de arrastre en la PDI con este juego en el que tenemos que decorar el árbol colgando la campanas, bolas luces y lazos con mucho cuidado. debemos empezar clicando en el icono del árbol y cuando hayamos acabado encender las luces para ver el resultado final. ¿Nos ayudas a decorarlo?


domingo, 14 de diciembre de 2014

Apps para trabajar las matemáticas en Ed. Infantil y Primaria

Hoy vamos a hablar de apps que pueden resultar de gran ayuda para trabajar contenidos matemáticos en el aula de Ed. Infantil y primaria.


La primera de ellas se llama: 10 dedos (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.marbotic.ipad.dixdoigts&hl=es) y tiene una versión gratuita y una versión completa por 1,79 € para androide y iPad. Esta aplicación ofrece al niño un juego intuitivo para familiarizarse con las cifras y los números. Incluso comenzar a divertirse realizando sumas sencillas.

Esta innovadora aplicación creada por Marbotic utiliza las posibilidades ofrecidas por el sistema multitáctil de la pantalla del tablet. 
Si el niño toca la pantalla con tres dedos, aparece el número 3 y se reproduce en voz alta la palabra "tres". Lo mismo ocurre con la utilización de las dos manos (o entre dos niños) para jugar a descomponer o crear números y comprobar sumas y restas sencillas.
Próximamente Marbotic ha anunciado la próxima aparición en el mercado de una app (llamada "Hasta 100") que permitirá el trabajo hasta 100 como su nombre indica.


Otra aplicación interesante para trabajar la asociación del número a la cantidad y la grafía es monster numbers (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.playtic.monsternumbers&hl=es) , un divertido juego arcade en el que el niño debe “tocar” el número que corresponde a la cantidad de objetos que aparecen en las pantalla para que su personaje ganen la carrera y no sea alcanzado por el monstruo. En la versión de pago (1,49€) para Android podemos encontrar juegos para practicar la ordenación, la resta, la multiplicación, suma y división de una manera entretenida.

                                                

Por ultimo, podemos recitar nuestro calculo mental con la genial aplicación “dos jugadores juegos matemáticos (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mathduel2playersgame.mathgame&hl=es) , en la que jugando un uno contra uno los contrincantes deberán hacer uso de su agilidad de calculo mental y rapidez para tocar el resultado de la operación que se les propone e ir así ganado puntos. En la pociones se puede elegir el tipo de operación (suma, resta, multiplicación y división) y el grado de dificultad. Recomendable para cualquier edad y además es gratuita.

miércoles, 3 de diciembre de 2014

PARTICIPAMOS EN LA SEMANA EUROPEA DE LA ROBOTICA

Entre los días 24 y 30 de noviembre ha tenido lugar la Semana Europea de la Robótica (European Robotics Week). Se trata de un evento impulsado, a nivel europeo, por euRobotics y cuyo objetivo es acercar la robótica al público en general y promocionar las actividades robóticas en  todos los niveles educativos.



Nuestro aula de 2º de Ed. Infantil ha querido participar en esta iniciativa trabajando el lenguaje de  programación (codificar órdenes con un lenguaje propio para conseguir movimiento o actividad en un aparato o sistema informático), a través de la App The Foos.

Clica en el icono para descargarla gratuitamente en tu dispositivo móvil.

El juego consiste en crear la cadena de órdenes adecuadas para que nuestros protagonistas logren el objetivo y superen el nivel. Para conseguirlo, deberán acumular y repetir acciones, trabajar con los bucles y bloques de comandos y combinar, habilidad, memoria y estrategia para superarlo.
Aquí os dejamos un vídeo de como "aprendemos a programar":


Si lo probáis lo adultos, seguro que también os "enganchará")